ประวัติความเป็นมาของไพ่โป๊กเกอร์

นี่เป็นอีกหนึ่งเกมส์ไพ่ยอดนิยมที่สุดทั่วทั้งโลก ไม่มีความซับซ้อน ถ้าแต่ว่าต้องใช้ความ

คิดในการตัดสินใจ เรียกได้ว่าครบเครื่องที่นักพนันทั้งโลกต้องการ ทั้งความระทึก ทดสอบ จิตวิทยา และศาสตร์ของตัวเลข
ยังไม่มีหลักฐานแน่ชัดว่าใครเป็นคนคิดค้นไพ่โป๊กเกอร์ แม้กระนั้นหลายๆคนมั่นใจว่าจุดเริ่มต้นมาจากประเทศจีน ช่วงต้นศตวรรษที่ จีนได้คิดค้นเกมพนันโดยเริ่มจากไพ่โดมิโน่ โดยทำสัญลักษณ์ไว้บนไม้ จากนั้น 60 กว่าปี จักรพรรดิ มู ได้คิดค้นไพ่โดมิโน่เป็นคนแรก แต่ว่าจากหลักฐานทางประวัติศาสตร์และโบราณคดี มีความเห็นพ้องตรงกันว่า จีนต่างหากที่รับเอาวัฒนธรรมเกมไพ่ของอินเดียที่เรียกว่า Ganjifa ไปปรับใช้ ซึ่งมีกฎกติกาคล้ายการเล่นโป๊กเกอร์เหมือนกัน
แต่ว่าที่ใกล้เคียงกับไพ่โป๊กเกอร์ในขณะนี้มากที่สุดคงเป็นเกมไพ่ของฝรั่งเศษที่ชื่อว่า Pogue เริ่มในศตรวรรษที่ 15 แล้วก็มีจำนวนไพ่เหมือนปัจจุบันเป็น 52 ใบ มีดอกเหมือนกัน ดอก เช่นเดียวกันกับปัจจุบันนี้ จนตราบเท่าเป็นที่นิยมแล้วก็แพร่หลายไปสู่ แคนานดารวมทั้งสหรัฐอเมริกาในช่วงศตรวรรษที่ 17-18 และก็ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็นไพ่โป๊กเกอร์โดย โจนาธาน กรีน
ส่วนอันดับของไพ่จะเรียงจากมากสุดไปพบน้อยสุดนั่นคือ
1. 
รอยัลสเตรทฟลัช ประกอบไปด้วย A, K, Q, J, 10 เรียงโดยมีดอกเดียวกัน โพดำใหญ่สุด (ช่องทางออก 0.00015%)
2. สเตรทฟลัช 
หรือเรียงสี เป็นไพ่ ใบเรียงลำดับแล้วก็มีดอกเดียวกัน (จังหวะออก 0.0015%)
3. 
โฟร์การ์ดหมายถึงไพ่ที่มีแต้มเท่ากัน ใบ หรือเรียกอีกชื่อว่า คว๊อด (จังหวะออก 0.024%)
4. 
ฟูเฮ๊าส์ ประกอบไปด้วย ตอนแล้วก็คู่ ถ้าหากแต้มเสมอกันให้นับตั้งแต่โคนงก่อน และก็ตามด้วยคู่ (จังหวะออก 0.14%)
5. ฟลัช 
หรือ สีเป็นไพ่ที่มีดอกเดียวกัน ใบ ในกรณีที่มีฟลัชมากกว่า ให้นับผู้ที่ใบเยอะที่สุด นับได้ว่าเป็นตัว kicker (ช่องทางออก 0.20%)
6. เสตรท 
หรือ เรียงเป็นไพ่ดอกใดก็ได้มีแต้มเรียงลำดับกัน ใบ เรียงต่ำสุดเป็น 5 4 3 2 A รวมทั้งเรียงสูงสุดเป็น A K Q J 10 หากเรียงแบบเดียวกันมากมายว่า คน ให้ตั้งแต่แมื่อใบที่มาที่สุด (ช่องทางออก 0.39%)
7. 
โคนเป็นไพ่ที่มีแต้มเสมอกันสามใบ แม้มีตองแต้มเสมอกันให้นับตัว kicker 2 ตัวตัวอย่างเช่น 222K10 จะชนะ 222J6 (โอกาสออก 2.1%)
8. 
สองคู่ คือ มีคู่ คู่ ถ้ามีสองคู่เหมือนกันให้นับตัวที่มาสุดก่อนเช่น KKJJ5 จะชนะ QQJJ4 ส่วนอีกกรณีหนึ่งเป็นคู่ที่มาที่สุดเหมือนกันให้นับตัวถัดไปเช่น AAKK9 จะชนะ AAKK7 (ช่องทางออก 4.75%)
9. 1 
คู่เป็นไพ่ที่มี คู่ ถ้าหากมีไพ่คู่ตัวเดียวกัน ให้นับตัว Kicker เช่น QQJ54 จะชนะ QQ743 (จังหวะออก 42%)
10. 
ไพ่สูงหมายถึงนับแต้มไพ่ที่มาสุดในมือ ใครมีไพ่สูงสุดชนะ ถ้าไพ่สูงสุดตัวแรกเท่ากัน ให้นับตัวที่ หากตัวที่ เท่ากันอีกให้แบ่งเงินกองกลาง (โอกาสออก 50%)

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *